Что такое Каро-Канн?
К
а
р
о
-
К
а
н
н
н
а
ч
и
н
а
е
т
с
я
с
1
.
e
4
c
6
.
Ч
ё
р
н
ы
е
г
о
т
о
в
я
т
2
.
.
.
d
5
,
ч
т
о
б
ы
б
р
о
с
и
т
ь
в
ы
з
о
в
ц
е
н
т
р
у
.
К
л
ю
ч
е
в
о
е
о
т
л
и
ч
и
е
о
т
Ф
р
а
н
ц
у
з
с
к
о
й
:
ч
ё
р
н
ы
е
о
т
к
л
а
д
ы
в
а
ю
т
.
.
.
e
6
,
п
о
з
в
о
л
я
я
с
л
о
н
у
c
8
р
а
з
в
и
т
ь
с
я
а
к
т
и
в
н
о
ч
е
р
е
з
f
5
и
л
и
g
4
.
Э
т
а
м
а
л
е
н
ь
к
а
я
д
е
т
а
л
ь
д
е
л
а
е
т
К
а
р
о
-
К
а
н
н
с
т
р
а
т
е
г
и
ч
е
с
к
и
б
о
л
е
е
з
д
о
р
о
в
о
й
,
ч
е
м
Ф
р
а
н
ц
у
з
с
к
у
ю
.
Стратегические принципы
К
а
р
о
-
К
а
н
н
с
о
л
и
д
н
а
я
:
ч
ё
р
н
ы
е
п
р
и
н
и
м
а
ю
т
с
л
е
г
к
а
п
а
с
с
и
в
н
у
ю
п
о
з
и
ц
и
ю
в
к
р
а
т
к
о
с
р
о
ч
н
о
й
п
е
р
с
п
е
к
т
и
в
е
,
ч
т
о
б
ы
д
о
с
т
и
ч
ь
с
и
л
ь
н
о
й
п
е
ш
е
ч
н
о
й
с
т
р
у
к
т
у
р
ы
и
а
к
т
и
в
н
о
г
о
с
л
о
н
а
в
с
р
е
д
н
е
с
р
о
ч
н
о
й
.
П
л
а
н
—
.
.
.
d
5
,
.
.
.
С
f
5
(
и
л
и
.
.
.
С
g
4
)
,
.
.
.
e
6
,
.
.
.
К
f
6
,
.
.
.
С
e
7
,
.
.
.
O
-
O
.
С
т
р
у
к
т
у
р
а
п
р
о
ч
н
а
я
и
е
ё
т
р
у
д
н
о
а
т
а
к
о
в
а
т
ь
.
Главные варианты: Авангард, Классический, Размен
После 1.e4 c6 2.d4 d5 у белых три основных варианта: 3.e5 (Аванс), 3.Кc3 (Классический) или 3.exd5 (Размен). Аванс (3.e5) закрывает центр и создаёт французскую структуру, но с активным слоном c8. Классический более гибкий. Для начинающих Competidor мы рекомендуем Классический.
Частые ошибки, которых следует избегать
С
а
м
а
я
ч
а
с
т
а
я
о
ш
и
б
к
а
—
р
а
з
в
и
в
а
т
ь
с
л
о
н
а
с
л
и
ш
к
о
м
п
о
з
д
н
о
.
С
л
о
н
c
8
д
о
л
ж
е
н
в
ы
й
т
и
д
о
.
.
.
e
6
,
и
н
а
ч
е
о
н
з
а
с
т
р
я
н
е
т
.
Д
р
у
г
а
я
о
ш
и
б
к
а
—
н
е
и
г
р
а
т
ь
.
.
.
c
5
в
н
у
ж
н
ы
й
м
о
м
е
н
т
:
в
о
м
н
о
г
и
х
в
а
р
и
а
н
т
а
х
К
а
р
о
-
К
а
н
н
.
.
.
c
5
н
е
о
б
х
о
д
и
м
д
л
я
ф
е
р
з
е
в
о
г
о
к
о
н
т
р
и
г
р
ы
.
¿Listo para aplicar esto en una Partida?
Crea tu cuenta en GamesP2P. Practica en Partidas gratuitas. Cuando te sientas seguro, compite por USDT real.
Crear Cuenta Gratis